Abyss Domination | 深渊主宰
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Chapitre 56 – Double maniement amélioré
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Tome 2 Chapitre 56 – Double maniement amélioré

Sur le premier navire de guerre.

Soran tint le petit corps de Vivian et atterrit sur le pont. Ils n’étaient pas trop préoccupés par ce qui venait de se passer. Du point de vue de Soran, ce n’était que Vivian qui agissait pour aider un esclave, alors que pour Vivian, elle ne servait qu’à aider un homme très pitoyable. Aucun d’eux ne remarqua les changements des esclaves, en particulier les deux esclaves aidés par Vivian. La gratitude dans leur cœur pour avoir échappé à la mort les avait fait changer un peu.

Ce changement n’était pas évident, mais c’était comme si les graines commençaient à germer!

Soran s’assit sur le pont et parla doucement à Vivian de choses relativement simples. De temps en temps, la petite fille lui demandait quelques astuces pour apprendre la magie. Bien que Vivian soit meilleure que Soran en termes de talent magique, elle avait moins d’expérience dans le combat avec un Mage. Il était difficile d’enseigner un style de combat parce que les magiciens n’avaient pas de style de combat. Leur seul style était de comprendre l’adversaire autant que possible avant le combat. Ils collectèrent les informations et les capacités de leur adversaire et se préparèrent pour la bataille.

Il y avait un dicton qui allait comme ça.

«Un Magicien bien préparé est presque invincible!»

Il y avait différentes manières de lutter contre différents ennemis. Le véritable test de la capacité d’un Mage était une bataille soudaine non préparée. À ce moment, ce serait le meilleur moment pour tester leur chance, leur expérience, leurs connaissances et plus encore. Le point de vue de Soran sur les batailles magiques était similaire à celui de Gloria. C’est-à-dire qu’un magicien devait d’abord avoir atteint de vastes quantités de connaissances, y compris les sciences humaines, la géographie, les coutumes, les éléments, les plans, les domaines, l’astrologie, la conscience, les croyances, etc. Après que leurs expériences aient atteint un certain degré, il pourrait être converti en véritable pouvoir!

À ce moment, la capacité de combat d’un Magicien aurait été formée.

Un ensemble fixe de sorts n’était pas facilement utilisable. Tout comme dans l’environnement marin actuel, plus de 70% des sorts avaient des dangers cachés. Tester sa capacité à s’adapter à sa situation était indispensable.

Ce que Soran donnait à Vivian maintenant, c’était la connaissance pour s’adapter à différentes circonstances!

Ce n’était pas quel sort était facile à utiliser ou quels sorts étaient efficaces, mais décider de la façon de se battre en fonction d’un scénario de combat. C’était le concept de base du combat d’un Voleur et les compétences de survie de Soran.

Parce qu’un Voleur ne pouvait pas combattre un Guerrier seul. Même utiliser des arcs et des flèches ne permettrait pas de gagner un combat avec un Ranger.

La caractéristique la plus évidente d’un Voleur sage était sa capacité à s’adapter aux différentes conditions de combat et à trouver finalement son style de combat qui lui était le plus bénéfique.

Le soi-disant «Magicien préparé» avait également trouvé son moyen le plus bénéfique de se battre!

Vivian s’assit sur les genoux de Soran et écouta calmement. De temps en temps, elle inclinait sa petite tête et fronçait les sourcils. Elle ne comprenait toujours pas d’autres choses. Après tout, elle était encore trop jeune, mais cela ne l’empêchait pas de s’en souvenir. La mémoire de Vivian n’était pas pire que celle de Soran. Elle avait pratiquement une mémoire photographique, et sa capacité à comprendre cette connaissance était meilleure que celle de Soran. À l’heure actuelle, elle était limitée par son âge, et son esprit et son train de pensée n’avaient pas complètement mûri, ayant parfois des pensées enfantines.

C’était normal.

Si quelqu’un avait une bonne mémoire et était capable de se souvenir de ce qui s’était passé quand ils avaient dix ans, ils auraient été sûrs qu’ils étaient de petits enfants méchants.

Beaucoup d’idées auraient été très enfantines, et le train de pensée aurait été limité.

Il était bientôt midi.

Adèle-Isabella proposa un bol de soupe de bar. La pirate aux cheveux roux était un peu étrange récemment. Elle avait même pensé à faire de la nourriture pour Soran.

Un groupe de personnes finit rapidement un déjeuner simple.

Il n’y avait pas beaucoup d’exigences pour naviguer sur la mer. Le plus important était que la nutrition soit équilibrée et que l’eau douce était suffisante. Les légumes pour la navigation sur de longues distances étaient les plus importants alors que la viande pouvait être remplacée par du poisson. Récemment, Vivian s’était endormie, et elle ne savait pas pourquoi. Elle pouvait dormir environ 16 heures par jour, plusieurs heures de plus que les enfants normaux de cet âge. En surface, la conscience de la petite fille semblait un peu épuisée et montrait des signes de fatigue, mais Soran ne savait pas pourquoi sa conscience était si lourde.

N’était-elle pas inactive récemment?

La petite remplit son estomac et alla faire la sieste. Avant de partir, elle murmura quelque chose, mais Soran n’entendit rien.

Il ne savait pas lire les lèvres et ne pouvait pas déchiffrer ce que Vivian avait murmuré.

Par conséquent, personne ne se plaindrait d’avoir trop de connaissances et de compétences. Soran ne pouvait pas la comprendre et supposait qu’elle marmonnait sans raison.

Après avoir réglé beaucoup de choses.

Soran eut enfin le temps de faire progresser son propre niveau de profession. Il avait accumulé pas mal d’EXP d’abattage. Il s’était retenu juste pour ce moment pour faire progresser ses capacités de combat en un seul souffle.

«[Double Maniement [Capacité personnelle] Durant de nombreuses batailles, vous avez progressivement appris à utiliser les deux mains pour combattre en même temps. C’est une compétence de combat très difficile à maîtriser. Seuls ceux qui ont des mains très flexibles pouvaient l’entraîner. Après avoir maîtrisé cette capacité, votre nombre d’attaques sera plus rapide que les autres en combat, bien que cela réduise votre précision pour frapper les ennemis [Nombre d’Attaques par Tour + 1, Précision – 2].»(Prérequis du double maniement amélioré)

Il semblait que ce n’était pas une puissante capacité de combat.

Oui.

La double maniabilité n’était pas très puissante au départ. Il pouvait être utilisé pour faire face à des ennemis plus faibles. Mais si vous vous occupez d’ennemis de force similaire, utiliser deux armes en même temps réduirait grandement vos chances d’attaquer l’ennemi. Soran ne mettait pas l’accent sur le [Double Maniement] mais sur les compétences les plus avancées part après [Double Maniement Amélioration], [Grand Double Maniement] et [Légendaire Double Maniement].

Une rangée de données émergea:

«La profession de Danseur de l’Ombre a été élevée au niveau 3.»

«Acquis 27 (Points de Dextérité 22 + (Intelligence 20 – 10) * 0,5 point de Points de Compétence. Points de vie augmentés de 14 points (Points de vie de la profession 8+ (Constitution 21-10)*0.5)

«Vous avez acquis la Compétence du Danseur de l’Ombre [Conjuration d’Ombre]!…»

«Vous avez obtenu un point d’attribut gratuit.»

«Tu as acquis un point de Compétence.»

Dans les circonstances où Soran était rempli d’EXP de tuerie, faire progresser naturellement le niveau de profession du Danseur de l’Ombre était une priorité. Le niveau de profession du Danseur de l’Ombre était pris en compte dans le niveau de profession du Voleur. Mais le niveau de la profession du Danseur de l’Ombre ne serait avancé que jusqu’au niveau 10. À ce moment-là, le Danseur de l’Ombre aurait été au niveau maximum. Il y avait beaucoup de limites maximum sur les niveaux de profession pour améliorer le grade d’une profession. Par exemple, un Magicien améliorant son niveau de métier [Grand Mage] ne pouvait atteindre le niveau 5 au maximum.

«Conjuration d’Ombre [Capacité Extraordinaire]: À partir d’un Danseur de l’Ombre de niveau 3, il peut invoquer une ombre pour se battre ensemble. C’est l’ombre d’un mort-vivant. La différence entre une ombre ordinaire et cette ombre est que cette ombre ne sera pas réprimée ou ordonnée par les autres. Cette ombre est un partenaire du Danseur de l’Ombre, qui peut communiquer clairement avec le Danseur de l’Ombre. Pour tous les 3 niveaux d’avancement du Danseur de l’Ombre, il gagnera 2 points de vie de base. (le maximum de points de vie est de 10 points, ce qui équivaut à des combattants ordinaires.)»

Les professions de niveau avancé avaient une forte capacité de reproduction.

Bien que l’avancement de la profession d’un Danseur de l’Ombre consomme beaucoup d’EXP de massacre, on pouvait acquérir pas mal de Compétences Extraordinaires après l’avancement de la profession.

Cette [Conjuration d’Ombre] était l’une d’entre elles!

Avec le niveau de profession total du Voleur ayant atteint le niveau 10, l’EXP de massacre nécessaire pour l’avancement a soudainement augmenté à plus de 75 000 points, et l’EXP de Massacre ne serait que de plus en plus élevé dans le futur. Lorsque le niveau total de la profession de Voleur atteignait 15, il monterait encore plus haut. La chose la plus difficile pour entrer dans le Domaine Légendaire était qu’après le niveau de profession 15, d’innombrables personnes étaient bloquées et ne pouvaient pas avancer plus loin dans leur vie, puisque plus de deux millions d’EXP de massacre étaient nécessaires pour avancer dans le Domaine Légendaire. Parmi eux, environ la moitié d’entre eux auraient un niveau entre 15 et 20.

Un seul attribut gratuit.

Soran était toujours affecté à la Dextérité, augmentant les Points de Dextérité à 23. Quant aux points de compétence, il ne faisait aucun doute qu’ils avaient été ajoutés à l’alphabétisation. Il avait presque atteint les exigences de [Sage], ayant maîtrisé les compétences et les capacités si rapidement, et obtenant continuellement diverses informations. Soran sentit que c’était inséparable de l’avancement de son savoir.

Enfin.

Soran était particulièrement préoccupé par la capacité avancée [Double Maniement Amélioré].

«Double Maniement Amélioré [Compétence Personnelles]: Lorsque le nombre de combats augmente, vous êtes plus à l’aise avec l’utilisation des armes à deux mains. Vous commencez à ressentir la légère disparité de trajectoire lorsque les armes bougent. Lorsque vous lancez une attaque, vous pouvez attaquer continuellement l’ennemi jusqu’à ce qu’il soit incapable de riposter. Cette capacité continuerait à s’améliorer mais elle nécessiterait davantage de votre part [Nombre d’attaques par round + 2, Précision -1, Dextérité 16 points.»

Double maniement amélioré.

Soran avait indubitablement ajouté ses Points de Compétence à la [Double Maniement Amélioré]. Cette capacité avait des exigences de Dextérité, et par après nécessitait un haut niveau de maîtrise de Dextérité. Ce n’était qu’une condition sine qua non pour le double maniement. Quant à la puissance de combat, l’augmentation n’était pas si évidente. Une fois que le [Double Maniement Avancé] était maîtrisé, ce serait la véritable période d’épidémie.

À ce moment-là, Soran n’avait pas de Pénalité de Précision. En même temps, à chaque round, la vitesse d’attaque de la main gauche était de +3 et la différence entre les deux mains diminuait.

Quant au dernier [Double Maniement Légendaire], il était aussi appelé [Double Maniement Parfait]

En termes simples.

La main de Soran pouvait attaquer plusieurs fois, et sa main non-maître pouvait attaquer le même nombre de fois. Ses deux mains deviendraient aussi flexibles, et en combat, sa vitesse d’attaque et sa précision seraient les mêmes. S’il avait un [Double Maniement Légendaire], ce ne serait pas un problème même s’il y avait plus de 10 épées en une seconde. Même bloquer des balles avec une épée reviendrait à jouer!

Ce serait le moment le plus difficile.

Mais.

Le dernier [Double Maniement Légendaire] était très difficile à maîtriser. N’importe quelle compétence légendaire pour commencer aurait une difficulté de premier ordre.

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